用户并不一定需要Radeon RX 9000系列显卡才能使用AMD FSR 4,只要使用AMD意外泄露的DLL文件,就能获得相当不错的效果。
上个月,AMD意外公开了FSR 4的完整源码——这款最新的升采样技术在画质上相较FSR 3.1有显著提升。遗憾的是,该技术官方仅支持RDNA 4(即Radeon RX 9000系列)显卡。虽然AMD已正式在Adrenalin软件中发布了运行FSR 4的最新更新,能够在原生支持FSR 3.1的游戏中使用,但除非拥有RDNA 4 GPU,否则无法开启。
对于RDNA 3显卡来说,情况更为尴尬——AMD并未正式提供支持,也未透露是否计划向前代显卡扩展FSR 4。其一原因是RDNA 3缺乏FP8运算支持,导致在使用FSR 4时会出现轻微的性能回退。不过,在Linux系统上强制运行仍可工作,只是因为需要通过FP16模拟FP8,性能损失会更明显。
在Windows平台上,这一切原本是不可能实现的。但泄露自开源FidelityFX SDK仓库的AMD源码中,还包含了INT8模型文件,这些文件能够被RDNA 3、甚至RDNA 2与RTX 30系列显卡所支持。一位Reddit用户u/AthleteDependent926利用这些INT8文件编译出了FSR 4 DLL,并公开供大家下载使用。随后,用户们反馈称可以通过OptiScaler在Windows上把FSR 3.1替换为FSR 4。
据悉,这个FSR 4 DLL在RDNA 3与RDNA 2显卡上都能运行,并带来了显著的画面提升。但由于帧处理时间提升了约三倍,性能冲击也相对明显。大多数用户报告称帧率下降约6‑7 FPS,然而画质提升是肉眼可见的。
有用户展示了在《赛博朋克2077》中使用该方法后,草地的闪烁现象被彻底消除,画面质量得到大幅提升。在1440p、最高画质并开启光线追踪的情况下,使用RX 7900 XTX时,仅比FSR 3.1低6‑7 FPS。
值得注意的是,选择 “Balanced” 模式可以在一定程度上弥补性能损失,整体视觉效果仍优于FSR 3.1。请记住,必须使用OptiScaler才能在这些显卡上启用FSR 4,并且此方法目前仅适用于单人游戏。